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節錄一些銀狐個人覺得很重要的:

新的創意性想法和標準哪個更重要?...

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節錄一些銀狐個人覺得很重要的:

新的創意性想法和標準哪個更重要?

創意性很重要,但實踐更加重要。多數玩家都對某題材遊戲的樣式有著普遍的理解。過分改變已確立的方法可能會適得其反,為新手玩家帶來不必要的麻煩。比如,多數社交遊戲把好友列表放在遊戲窗口下方,經驗、能量和聲望條放在頂端。如果將這些元素任意擺放,玩家或許會在遊戲初期感到茫然。他們選擇離開遊戲的可能性會更大,而不是想去學習新的遊戲系統。


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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